随着Steam Deck和Asus ROG Ally等电脑游戏掌机的兴起, Windows 11操作系统显然并不适合这种外形尺寸。这导致许多人要求将SteamOS移植到其他掌机上,而Valve似乎正在实现这一目标,最近的消息表明该公司在操作系统中增加了对Asus ROG Ally的支持。
这是个好消息,如果Valve最终完全支持ROG Ally,它将以多种方式改善体验。那么让我们来看看SteamOS为何能让掌机比Windows更好。
更好的性能
Linux通常比Windows更快
大多数从未使用过Linux的人可能不知道这一点,但很多时候,计算机运行Linux的速度往往比运行Windows的速度更快,这一点在基准测试分数上也体现出来了。当我在Windows游戏掌机上安装Bazzite(SteamOS的克隆版)时,我也在游戏中注意到了这一点。如果我使用与Windows相同的电源设置,游戏在Bazzite中的运行速度通常会更快一些。
Windows是一款复杂的操作系统,包含很多游戏掌机不需要的组件,这些组件最终会占用系统资源,因此这可能是Windows掌机速度不够快的原因。微软需要优化操作系统,使其更适合这种外形尺寸,但就目前而言,SteamOS显然是更好的选择。
这也会影响电池寿命。Windows的后台任务可能会消耗更多电量,Windows有时在处理睡眠和休眠方面表现不佳,因此电池寿命会受到更大影响。SteamOS应该提供更好的体验。
更好的性能设置
适当的TDP控制
Windows 11的性能设置非常有限,华硕等公司必须针对TDP设置和帧速率限制器等问题提供专有解决方案。这些实现并不完美,事实上,ROG Ally在这方面非常有限。你可以从几种性能模式中进行选择,但这只为您提供10W、15W、25W或30W的选项。同样,帧速率限制器仅支持每秒30、45、60、90和120帧的值。你确实有一个手动模式,可以让你进行非常深入的操作,但这需要浏览菜单并更改大多数人难以理解的内容。
SteamOS在其覆盖层中直接为用户提供了更精细的控制,除了能够为每个游戏创建配置文件之外,还可以轻松即时更改详细设置。你可以一步一步地更改TDP,这样你就可以让游戏仅使用 5W,而其他游戏则可以使用12W。同样,帧速率限制器也支持精细控制,因此你可以获得所需的精确帧速率,从而让您在获得良好体验的同时节省更多电量。
Steam Deck在这方面做得非常好,即使在Windows手柄上尝试SteamOS克隆,也可以将此解决方案带到其他硬件上,所以我希望当SteamOS进入ROG Ally时会发生这种情况。这将是一个很大的进步。
适合游戏掌机的用户界面
Windows不适合这个
Windows最大的缺陷就是缺乏适合几乎所有游戏掌机的用户界面,这导致Windows给掌机游戏体验非常糟糕。近几个月来,微软做出了一些改进,调整了Xbox和Game Bar应用程序,使其更适合掌机游戏,但Windows本身存在核心缺陷。华硕在Windows上叠加了一些软件,让体验更加合适,但你无法完全克服Windows笨拙的感觉,因为它的触摸屏很小,而且需要控制器输入。
SteamOS最大的吸引力在于它可以启动到游戏UI(这是Steam当前大画面模式的基础),该UI完全针对此类输入进行了优化。你可以使用触摸屏和按钮轻松浏览游戏和设置,界面专为此类输入而设计。使用此UI执行任何操作都更加直观,菜单中提供从性能设置到特定游戏选项的所有内容。
当然,所有这些好处也都有缺点。SteamOS基于Linux,这意味着有很多游戏不是为该平台制作的,这需要Proton兼容层,反过来,这可能会稍微影响性能。有些游戏在其他操作系统上可能完全无法玩。即使是游戏商店也不都支持Linux,你必须寻找Epic Games Store之类的替代品。
安装不同的操作系统是一件大多数人都不想经历的麻烦事,而且没有办法解决这个问题。但我确实认为,总的来说,SteamOS登陆华硕ROG Ally和其他Windows掌上电脑是件好事。