Retroid是市场上最受欢迎的复古游戏掌机制造商之一,但最近的一次失误让粉丝们大为不满。问题出在Retroid Pocket Mini这款小巧而强大的设备上,它配备了一块3.7英寸的小屏幕,并于去年年底发布。

在设备发货后不久,人们就察觉到了一些异常。经过深入调查,发现用于驱动1280×960分辨率屏幕的固件实际上先将分辨率缩小至1280×928,然后再放大回原始分辨率。导致这一问题的原因尚不清楚,但很可能与该屏幕最初的制造用途有关——它原本可能并非专门为Retroid掌机设计,而是后来被重新利用。
这一问题的结果是,当游戏进行放大处理或应用某些着色器时,像素无法正确对齐,导致屏幕上出现明显的垂直线条。考虑到许多复古游戏爱好者对画质要求极为挑剔,这一问题在特定圈子里引发了不小的争议。
Retroid正在尝试弥补Pocket Mini无法修复的屏幕问题,但整体而言收效甚微。
起初,Retroid曾告诉粉丝,它将与屏幕制造商合作解决这一问题,但几个月后,人们发现问题根本无法修复。最终,Retroid选择放弃,并在Discord上宣布将接受该设备的退货,时间为3月8日至3月14日,但总退货数量上限为200台。
这一决定的目的是防止用户因与屏幕无关的原因退货,但显然,这种做法让粉丝们感到不满。Retroid原本以制作高质量、可靠的游戏掌机而闻名,但如今却陷入了信任危机。

如今,该公司似乎已经改变了策略。200台的退货上限被取消,Retroid似乎正尽可能地接受更多退货处理。Discord上的一份公告(如上所示)透露,Retroid目前正与一家成熟的AMOLED屏幕制造商合作,为后续设备开发一款全新的定制面板。
这一新项目初期将耗资100万美元,未来还将投入额外的100万美元。据报道,该公司的CEO甚至抵押了自己的房产以获得银行贷款,这对于一家小型公司来说是相当大胆的举措。Retroid计划在未来12个月内,将这一新屏幕应用到新版Pocket Mini 中。
当然,这款新面板并不能弥补那些已经购买了初代设备的用户。作为补偿,Retroid承诺向现有Pocket Mini 用户提供后续掌机的折扣,以感谢他们的“包容、支持和耐心”。但考虑到新设备可能要等上一年才能推出,在快速发展的游戏掌机市场中,这一补偿显得微不足道。
与此同时,Retroid 计划在今年春季推出两款新设备——Pocket Flip 2和Pocket Classic。值得庆幸的是,这两款产品采用了经过充分测试的屏幕,与Retroid Pocket 5和AYANEO Pocket DMG使用的面板相同,因此应该不会出现类似的问题。