移动科技爱好者热衷游戏这件事早已不是什么新鲜事,也正因如此,当微软去年秋季宣布计划扩展其 Android 平台上的 Xbox 应用功能时,我们感到格外兴奋。该计划的核心是允许用户直接通过该应用购买 Xbox 游戏,这一想法是基于 Epic 起诉 Google Play 商店案后的法律变化。然而,在法院叫停了原本可能带来重大改变的判决之后,微软暂停了上线这一功能的计划,尽管他们表示技术上已经完全准备就绪。时隔五个月,这一功能终于即将到来。

微软表示,Xbox 应用内购买功能目前已在 Android 和 iOS 上进入测试阶段,并计划“很快”向所有用户开放。除了完整的游戏外,用户还可以购买 DLC(可下载内容)和订阅 Game Pass 服务。
这本身就是一个令人振奋的好消息,但今天的更新远不止于此。微软还宣布扩展去年推出的项目:该项目最初允许用户不仅能串流玩 Game Pass 游戏,还可以串流自己已拥有的游戏。最初,这项服务支持的游戏种类非常有限,虽然目前仍不包含所有游戏,但库中已扩展到超过 100 款作品,新增游戏包括《迪士尼米奇重绘版》(Disney Epic Mickey: Rebrushed)和《深海迷航2》(Subnautica 2)等。
此外,微软还优化了该“串流自有游戏”服务的访问方式。虽然该服务最初支持手机、平板、PC 甚至部分智能电视,但奇怪的是,它并不支持 Xbox 主机本身——这似乎是一个明显的疏漏。从今天开始,这一限制被取消,Game Pass Ultimate 会员现可在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 主机上直接串流游玩他们已拥有、支持的游戏,而无需将其安装到本地。
最后,微软还对 Xbox 远程游玩功能进行了小幅调整,该功能将从 Xbox 应用迁移至微软官网。微软表示,此举有助于团队进一步优化串流性能,我们对此表示支持。