RPCS3是目前最优秀的PlayStation 3模拟器,已经在Windows和Linux平台上存在多年。起初,该模拟器仅支持x64架构(例如基于Intel和AMD芯片的电脑),但这一限制在本周发生了改变。
RPCS3团队宣布,现在支持原生运行在MacOS、Linux和Windows on Arm的基于Arm架构设备上的PS3模拟器版本已正式发布。
令人欣喜的是,原生MacOS版本相较于通过翻译运行的x64版本,性能有了显著提升。而原生Windows on Arm版本由于缺乏硬件测试受到了一定限制,但随着越来越多商用Snapdragon X电脑的上市,团队预计这一问题将逐步缓解。不过,开发者表示自制游戏可以正常运行,而商用游戏可能会因Windows on Arm强制启用ASLR功能而遇到问题。
Android版本暂时无望
支持Arm架构为PS3模拟器移植到Android或iOS开启了讨论空间,但遗憾的是,团队已经否决了这一可能性。
开发者特别提到了此前Android模拟器社区中的各种问题,包括一些“有毒用户”曾骚扰过其他模拟器开发者,以及某些实体在无视开源许可的情况下重新发布修改版本的模拟器。
遗憾的是,RPCS3团队还提到了一些骗局应用以及Google未能有效处理的问题:
我们也注意到,冒充PlayStation 3模拟器的骗局应用数量增加,其中一些其实是恶意软件,或者以不同名称重新分发RPCS3并声称是新的模拟器。这些应用甚至通过了Google Play商店的审核。不幸的是,尽管我们进行了举报,但Google并未采取行动,这些骗局应用仍然暴露给用户。
团队在博客中解释道:
“基于这些原因,我们在社区内禁止讨论Android和iOS的相关话题。目前我们无意将RPCS3移植到这些平台,因此无需对此进行讨论。” 团队再次提及Android社区中部分用户的“高度毒性”。
这确实令人遗憾,特别是当前像Winlator等项目取得了显著进展。不过,完全可以理解开发者不想受到骚扰或让不良开发者窃取代码的心情。