自从Steam Deck和华硕ROG Ally推出以来,PC游戏掌机市场已经迅速崛起。现在,我们有了联想Legion、微星等品牌纷纷加入,推出自己的便携式PC游戏解决方案。其基本概念很简单:将一个PC芯片、屏幕、扬声器和游戏手柄控制装入一个便于放进背包的掌机中,让你可以随时随地畅玩你最喜欢的PC游戏,拥有强大的性能。
![我尝试了TECNO Pocket Go,发现了一种全新的在Windows上进行便携游戏的方式](https://www.myzhiai.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
当然,设计必须保持一定的便携性,这就意味着你会面临一些取舍。这时,TECNO Pocket Go横空出世,它是一款“AR”掌机与眼镜组合,敢于重新思考这一整个公式。我花了几天时间试玩,Pocket Go无疑提出了那些可能塑造未来游戏掌机的关键问题,尽管它目前给出的答案还不完全到位。
你的游戏手柄是否也暗藏着一台PC?
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第一次看到TECNO Pocket Go时,我觉得它像是一个巨型的Xbox手柄,这个比喻非常贴切。它确实比普通的游戏手柄更大更厚,但这正是因为它把一整台Windows PC,以及电池和散热系统,都塞进了它的机身里。
尽管体积较大,它的重量仅为550克,比一些其他掌机,如华硕ROG Ally X(约680克)和Steam Deck OLED(约650克)轻得多。我猜测这是因为那些设备还需要塞入触摸屏,导致它们的形状略长,而Pocket Go则能够保持更传统、虽然略显笨重,但更像手柄的轮廓。
它内部还藏有一台大风扇,连接着三根铜管进行散热。即使你没有将设备推到极限,它仍会发出风扇转动的声音,但整体上我并没有觉得特别干扰。TECNO还配备了两个USB-C端口、一个3.5mm音频端口和一个UHS-II microSD卡读卡器,连接性非常丰富。
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在外观方面,简约的黑色配色搭配霓虹绿色点缀,既低调又未来感十足,我可以看到它与大多数游戏设置完美融合。可拆卸的后盖也是一个巧妙的设计,允许你在不需要动用复杂螺丝或面板的情况下更换电池。
我很高兴TECNO选择了霍尔效应模拟摇杆和触发器,因为它们通常更耐用,能有效避免摇杆漂移。自然,你还会看到常规的ABXY按钮,采用Xbox布局,这让我一开始玩时就感觉非常熟悉。
Pocket Go的亮点在于它所选择的屏幕
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与大多数游戏掌机不同,Pocket Go并不内置屏幕。相反,TECNO希望你通过USB-C将它连接到一副AR眼镜上(官方名为AR Pocket Vision)。TECNO称它们为“AR”眼镜,但我得承认,这个名字可能会让你产生误导的期望。这些眼镜并没有将现实世界与数字物体融合(所以你不会在客厅里看到宝可梦在跑来跑去),也不是完全的虚拟现实沉浸体验。它更像是一种迷你投影仪系统,将虚拟屏幕投射到你眼前。
在风格上,这副眼镜采用了未来感十足的面罩设计。它们并不试图伪装成普通眼镜,我认为这样反而让它们看起来更酷。戴在脸上时并不太重,我可以戴上一段时间而不感到不适。然而,我妻子感觉它们压在太阳穴上,所以舒适度因人而异。
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我之前没有使用过其他AR眼镜,所以不确定其他设备是如何处理的,但Pocket Vision眼镜并没有完全遮挡外界视野。事实上,它们允许你看到周围的环境(也许这就是TECNO决定称它们为AR的原因)。
对我来说,刚开始时有点不适应,但一旦进入游戏,我就不太注意到这些了。缺点是,如果你渴望一种能够隔绝所有干扰、像电影院那样的沉浸式体验,这款眼镜就不太适合。就个人而言,我更希望在玩游戏时能有一点更强的被包围的感觉,但至少我可以不摘下眼镜就去拿点零食。
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AR Pocket Vision内部有两块0.71英寸的微型OLED屏幕,提供1080p分辨率,刷新率为60Hz,你可以通过近视调节轮来调整每只镜片,以便根据个人的光学处方进行调节(如果你是近视的话)。
这副眼镜可以呈现出一个相当于215英寸屏幕的效果,假设你是从6米远的地方观看。对我来说,听起来像是要进入自己专属的IMAX影院,但实际上,215英寸的屏幕大小只有在你离屏幕6米远——基本上是坐在一个大大厅的对面——时才成立。实际使用中,我觉得画面更像是坐在距离我27英寸桌面显示器几英尺远的地方。
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从好的一面来看,颜色鲜艳且富有冲击力(多亏了OLED!),文本清晰,游戏菜单或Windows界面中的文字足够锐利,阅读起来没有让我感到头痛。眼镜还内置了扬声器,但音频会泄漏到周围环境中,而且音质也不算特别出色。
TECNO提供的宣传材料还提到了眼镜中某种振动反馈功能,以增强沉浸感,但说实话,我在使用过程中并没有感到任何震动。我猜可能是这种振动比较细微,或者只是我试的游戏没有触发这个功能。
最后,TECNO提到这些眼镜使用六轴陀螺仪来追踪头部运动。通常,头部追踪可以帮助AR设备将虚拟屏幕固定在现实世界中的某个位置,或者让你通过简单地转动头部来观察虚拟环境。但我不太确定TECNO在这款设备上是如何实现这个功能的,因为Pocket Vision的屏幕反正是随着我头部的移动而移动。
即使在游戏中,我也无法通过头部运动来控制相机视角或环顾四周。也许未来有空间加入类似的功能。
掌中力量
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Pocket Go使用的是AMD Ryzen 7 8840HS APU,这是一款通常用于笔记本电脑的8核处理器。你可以搭配16GB或32GB的LPDDR5-6400内存,并提供最高1TB的PCIe Gen4 SSD存储选项。芯片内部还集成了Radeon 780M iGPU。从规格上来看,它与ROG Ally X和Steam Deck中的AMD Z1 Extreme相似,尽管Z1 Extreme是专为掌机游戏设备调校的。
我不是PC硬件专家,但我在1080p分辨率下,以高画质运行《赛博朋克2077》的游戏基准测试,Pocket Go的平均帧率不到30fps。就实际性能而言,我对Pocket Go能够流畅运行《EA FC 24》和《极限竞速地平线5》等游戏感到相当满意。如果你希望在《赛博朋克2077》中以4K分辨率达到120FPS,那是不可能的。
Pocket Go的散热风扇几乎在我启动游戏的瞬间就开始转速提升,它在保持设备冷却方面表现得相当不错。在玩《EA FC 24》时,Pocket Go在大约20分钟后变得有些温暖——这并不令人意外——但在初次升温后,它似乎保持在这个温度水平,没有变得过于炙热。在长时间游戏过程中,我没有注意到明显的性能下降。偶尔,在图形密集的过场动画中,我会看到几次帧数下降,但并不严重到破坏游戏体验。
我在《极限竞速地平线5》中也有类似的体验。尽管画质设置不是最高,但一切看起来依然很棒,操作感觉也很灵敏。另一方面,《赛博朋克2077》似乎是对硬件要求最高的,当我在密集的城市区域驾驶或参与激烈的战斗时,游戏画面会有些卡顿。
熟悉的烦恼
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由于Pocket Go运行Windows 11,它本质上就是一台缩小版的PC,可以通过Steam、Epic Games、EA Play等游戏平台运行任何PC游戏。如果你真是老派玩家,完全可以手动安装各种Windows游戏或应用。值得注意的是,你完全不需要依赖AR眼镜。你可以通过任一USB-C端口将Pocket Go连接到普通显示器,连接键盘/鼠标,像使用常规Windows PC一样操作。
Pocket Go配备了50Wh的电池,虽然在纸面上看起来还不错,但游戏时电池消耗得很快。我在充满电的情况下开始玩《EA FC 24》,总共玩了大约65分钟,到那时电池已低于10%。当电池降至15%以下时,性能明显下降,这几乎迫使我插上充电器。
好消息是,得益于双USB-C端口,你可以在充电时继续游戏。附带的65W充电砖在大约90分钟内能很好地为Pocket Go充电,如果你不在使用它的话。但如果你一边玩游戏一边充电,电池还是会慢慢下降——只是速度较慢。
Pocket Go的亮点所在(以及它的短板)
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我逐渐意识到,“掌机加AR眼镜”这一概念的一个优点,就是它相比内置屏幕的设备更加符合人体工学。使用AR眼镜时,你不需要一直把屏幕拿在眼前。相反,你可以让脖子和手处于一个舒适的位置——坐着、躺着——然后将一个巨大的显示屏投射到你的视野中。
此外,由于没有屏幕占据宝贵的空间和重量,TECNO在硬件配置和电池容量上相较其他掌机设备可以有更多的余地。
另一个优点是,Pocket Vision AR眼镜不仅仅可以连接Pocket Go。它可以连接其他设备,如智能手机、任天堂Switch或另一台PC——基本上任何具有兼容USB-C视频输出的设备。我尝试将它们连接到我的三星手机,结果在火车上就能享受大屏幕观看YouTube。
没有触摸屏的Windows操作体验…并不愉快 不带屏幕的最大缺点就是,你没有触摸屏来进行操作,这通常是你用来导航菜单的方式。更重要的是,Windows从未真正为仅用游戏手柄控制而设计。TECNO通过自定义按钮映射尝试缓解这一问题,让你可以移动光标并与界面互动,但在实际使用中,这种方式有时会显得笨拙。有时按钮能按预期工作,有时却不行。
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另外,TECNO还推出了Pocket Box软件,旨在让Windows操作系统更具游戏机化,但目前它还有些粗糙。我不得不使用无线键盘和鼠标才能将Pocket Go连接到Wi-Fi并安装Steam。至于实际玩游戏时,内建的控制按键还算合适,但如果你想做其他事情,几乎必须使用单独的键盘和鼠标。鉴于控制器顶部有这么多空间,我希望TECNO能加装一个小型触摸板。
与众不同是好的,但更好才是更好 你可能会认为去掉内置屏幕应该能为更大的电池腾出空间,但遗憾的是,TECNO只为Pocket Go配备了50Wh的电池,充其量只能支持一小时的游戏。确实,这与其他掌机PC差不多——但那些设备也包含了显示屏。ASUS在ROG Ally X中成功地塞进了80Wh的电池,因此这次没有加大电池容量,错失了通过大电池来区分Pocket Go的机会。
最后,还有一个成本问题。目前,你可以在Kickstarter上支持Pocket Go加Vision Glasses套装,起价约869美元,配置16GB RAM和512GB存储。还有一个1,049美元的选项,配有32GB RAM和1TB存储。这些价格已经高于ROG Ally X(Best Buy售价799.99美元)或Steam Deck OLED(厂商网站售价549美元)等其他掌机。
然而,TECNO声称一旦Kickstarter结束,零售价格可能会飙升至1,699美元,这将使得Pocket Go变得难以推荐。你完全可以选择购买其他具有内置触摸屏的掌机,并配上一副AR眼镜来获得类似的“超大屏幕”移动体验,而总花费还会远低于1,500美元。
TECNO Pocket Go印象评测结论:TECNO可能正在开发一些很棒的东西
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作为一个自从15年前的PSP时代以来就很少接触便携式游戏掌机的人,我对TECNO Pocket Go并没有太高的期望。我从未真正被PC游戏掌机的概念所吸引,因为小屏幕上的游戏对我来说并不具吸引力。但在与Pocket Go相处了一段时间后,我不得不承认——它吸引了我的注意。
Pocket Go真正脱颖而出的地方在于其大屏幕体验。无论是游戏、媒体消费,甚至是偷偷处理一些工作,Pocket Go与Pocket Vision眼镜的结合提供了其他掌机无法比拟的视觉体验。当然,你理论上可以将类似的AR眼镜连接到其他游戏掌机上,但那会是额外的花费,加在这些设备本身已经很高的价格上。
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另一个让人感到特别吸引的地方是,实际上你获得了两款独立的设备。Pocket Go和Pocket Vision眼镜都可以独立使用,除了共同进行游戏外,还能用于其他不同的用途。
不过,Pocket Go的无屏设计确实带来了一些妥协。最明显的一个问题是用游戏手柄来操作Windows,正如听起来那样笨拙。没有内置屏幕,它本应该配备一个更大的电池,以便在竞争者中脱颖而出。
TECNO Pocket Go是一次大胆的首次尝试,旨在重新思考游戏掌机。它解决了一些关键的痛点,提供了极好的灵活性,展示了TECNO的创新精神。但和许多第一代产品一样,考虑到它可能的零售价格,目前可能还不是最明智的购买选择。
尽管如此,我还是很期待看到TECNO在Pocket Go的第二代产品上做出的改进。如果公司能解决现有的瑕疵,并提供更多实用的好处来证明其独特的形态设计,那么它可能会重新定义我们对未来游戏掌机的期待。